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原神基尼奇强度怎么样?基尼奇是原神5.0版本当中最新的一个角色,作为纳塔地区的角色,基尼奇的整体设计上是非常符合纳塔的风格的,不管是强度还是跑图能力都非常的不错,相信很多小伙伴都想知道这个角色具体强度,今天就带大家一起来看看详细的介绍吧。
原神对于这次开放获取的新五星角色基尼奇,这次也带来初步的强度测评和说明,估计不少玩家对于其实际强度表现也很感兴趣,不过抽卡的态度目前主要还是以观望为主,实话实说,强度和整体的体验确实在线和靠谱,但是问题和毒点也是比较多的。
本身数值是绝对靠谱与合格的,这点毋庸置疑,伤害方面还是很不错的,本身对单能力优秀,操作也相对的简单无脑。只要提供一个很好的火系后台角色,基尼奇的强度就能完全的发挥出来,所以目前的版本和班尼特搭配起来非常的舒服,这似乎越来越暗示火神的重要性了。
不过有个问题,就是实战中这个角色晃动过于频繁,说白了就是到处乱窜,从而导致经常出圈吃不到buff,外加用起来镜头方面晃动的也很多,从而导致实战中玩多了很累眼,手机平台的玩家可能会体验不佳。
这角色真正厉害的地方,还是主打的大世界探索,毕竟钩锁系统真的太过于方便和好用了,这点毋庸置疑,但是遗憾的地方在于只能在纳塔这个地方使用,出了纳塔基本上就没用了,而且游戏试玩中体验也不是很好,他的试用应该放在高山断崖的地方,而不是放在山谷里。
硬要对比的话,可以举个简单的例子,和当年初次迎来UP的艾尔海森的强度风评差不多吧。也就是说强度绝对是有所保证的,但是如果你配置本身齐全,打深渊没什么压力的话,不抽也不影响游戏的体验,当然抽了的话,起码纳塔的探索和体验真的会舒服很多。
以上就是原神五星基尼奇强度简评的全部内容了,希望玩家可以顺利的知道他的强度了。
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